jueves, 31 de mayo de 2012

CODIGOS QR


Un código QR (quick response barcode, «código de barras de respuesta rápida») es un sistema para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota, en 1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. La sigla «QR» se deriva de la frase inglesa Quick Response (Respuesta Rápida en español), pues los creadores «Euge Damm y Joaco Retes» aspiran a que el código permita que su contenido se lea a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón y de hecho son el código bidimensional más popular en ese país.

Aunque inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy los códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de industrias. Recientemente, la inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos móviles japoneses, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más comunes en revistas y anuncios japoneses. El agregado de códigos QR en tarjetas de presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un teléfono móvil.

Los códigos QR también pueden leerse desde PC, smartphone o tablet mediante dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de fotos, programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las direcciones web. El estándar japonés para códigos QR (JIS X 0510) fue publicado en enero de 1998 y su correspondiente estándar internacional ISO (ISO/IEC18004) fue aprobado en junio de 2000.

Un detalle muy importante sobre el código QR es que su código es abierto y que sus derechos de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos).

Actualmente, equipos de codificación y etiquetado que puedan imprimir estos códigos en la industria alimentaria son de la firma japonesa DIGI. El ejemplo siguiente ilustra la forma en que el código QR maneja la distorsión. En estos casos se agregaron o eliminaron pixeles del código original para examinar el nivel de distorsión de los bordes. Las dos imágenes a las que se les alteraron los datos todavía son reconocibles y usan el nivel "L" de corrección de errores.

El microcódigo QR es una versión más pequeña del estándar del código QR y está diseñado para aplicaciones que tengan una habilidad menor en el manejo de escaneos grandes. Hay diferentes versiones de micro código QR. La más grande de ellas puede contener hasta 35 caracteres.

QR en el arte popAdemás de sus fines comerciales, numerosos artistas pop están comenzando a utilizar el QR como material de trabajo. Otros llevan ya tiempo y se han convertido en expertos pioneros del arte con QR. Como una herramienta artística en algunos casos y como un lenguaje artístico propio en otros. En el caso del arte urbano o arte callejero, cabe destacar a Space Invader* (Francia) y al artista urbano madrileño, QR street art, (ex La Pluma Eléctri*k) (España)*, que desde 2008, según un artículo publicado en la web Unurth.com, llevan desarrollando un lenguaje personal en muros de distintas ciudades del mundocon los QR como arte pixelado, cuyo mensaje al decodificarlo, arroja el enigmático mensaje: "No entiendo nada" (ver referencia en http://cfye.com/new-qr-mural-in-berlin-4), como juego de palabras y negación del lenguaje publicitario en beneficio del arte urbano puro y abstracto.

QR en el ajedrez. Las publicaciones sobre ajedrez, revistas, libros etc., contienen numerosos diagramas de partidas, pero si queremos reproducirlas íntegramente hay que recurrir a un tablero, un PC, una PDA, u otro dispositivo externo. Los QR- Code tienen capacidad suficiente para registrar todos los movimientos de una partida. En septiembre de 2010 se publicó una aplicación gratuita que puede «fotografiar» QR- Codes, decodificarlos y mostrar la partida en un tablero gráfico del propio teléfono.

Comercio electrónico con QRDespués de que la subsidiaria de Tesco en Corea lanzara una aplicación para smartphone que permite comprar con códigos QR[1], se implementaron dos proyectos en Latinoamérica. El primero, en agosto, en Chile, por parte de Hipermercados Jumbo, simplemente enviaba a un sitio móvil desde anuncios en estaciones de subte. El segundo, en septiembre en Argentina, fue implementado por la subsidiaria de Staples. En este caso el desarrollo fueron aplicaciones para iPhone, Blackberry y Android que permiten el uso incluso sin conexión a internet[2]
Generador de códigos para navegador webCon ciertas extensiones a los navegadores, y generalmente utilizando el menu contextual del botón derecho, se puede obtener el código QR del sitio web donde nos encontremos, de un enlace, número de teléfono, SMS, contacto (vcard) o de un texto, lo que hace más fáciles de copiar en un dispositivo móvil.[2] También existe la posibilidad de generarlos online, sin necesidad de instalar ninguna extensión, como sucede con QR- Code Generator.

Qr - codes personalizados. La redundancia de información basada en la corrección de errores Reed–Salomón permite la personalización de los QR-Codes, ya sea con colores o con imágenes y con textos incrustados.

Véase también Código de barras
Codificación digital
Datamatrix
Escáner de código de barras
Lectura óptica
Semacode
QRpedia

INTELIGENCIA PARA EL CONSUMIDOR, EL FUTURO DE LOS ANALÍTICOS


Por Stephen Brobst: Director de Tecnología de Teradata.

IDC estima que para 2013, aproximadamente, 2.2 billones de personas en el mundo usarán la Internet y un billón de dispositivos móviles serán usados para acceder a la web. Usando smartphones y otros dispositivos móviles, los consumidores tienen acceso simultáneamente a cualquier persona o cualquier cosa en la red y sin importar donde estén. Los dispositivos móviles se están convirtiendo en la nueva norma.

La proliferación de los dispositivos móviles y los nuevos tipos de consumidores están conduciendo a una revolución en requerimientos de acceso generalizado al contenido del data warehouse. Históricamente, los almacenes de datos han sido construidos para proporcionar inteligencia a los trabajadores sobre información de negocio dentro de las grandes empresas. Una nueva generación de consumidores está emergiendo con una mentalidad de "hazlo tu mismo", relacionados con la tecnología y una sofisticación sin precedentes en el uso de los datos para tomar decisiones personales. Este cambio en el comportamiento de los usuarios está creando una demanda sobre la capacidad de Inteligencia para el Consumidor en la cual el acceso directo a los datos es necesario para la toma de decisiones personales.

Este cambio hacia la inteligencia para el consumidor es el siguiente paso en la evolución de la penetrante Inteligencia Empresarial o de Negocios (BI). Al principio, los almacenes de datos se construyeron para la toma de decisiones estratégicas en la torre de marfil corporativa de las empresas. Como los almacenes de datos se volvieron "activos" para apoyar operaciones de BI, grandes cantidades de usuarios se han añadido a las áreas de soporte de primera línea del negocio.
Facilitar el acceso de los consumidores al almacén de datos es el siguiente paso lógico en esta evolución de la predominante BI. Los consumidores de la generación Y y Z han crecido con la tecnología a su alcance y acceso instantáneo a la información; por eso, no es de extrañar que –llegado el momento- exijan los servicios de inteligencia de las empresas y agencias gubernamentales con las que interactúan. La proliferación de los dispositivos móviles encendió aún más estas demandas.
Ofrecer a los consumidores acceso a datos a través de la empresa y datos de iniciativas de gobierno creará oportunidades para numerosos servicios de valor agregado, a través de una amplia gama de industrias:

Servicios financieros: No es sorpresa que las compañías de servicios financieros han empezado a crecer gradualmente en el área del consumidor inteligente. Grandes bancos a nivel mundial han proporcionado capacidades en sus sitios de banca por Internet para que los clientes de banca minorista analicen sus propios datos personales, con la finalidad de apoyar la toma de decisiones. Estos sitios proporcionan un acceso seguro y detallado a los datos históricos, junto con aplicaciones analíticas, para hacer la planificación financiera personal, la cual está disponible las veinticuatro horas y los siete días de la semana. Esto es muy diferente de la banca tradicional, en la que a un cliente de retail se le proporcionan dichos servicios a través de un asesor financiero personal en una sucursal bancaria durante el horario de atención determinado.

Salud: La tecnología de sensores permitirá a los consumidores tener visibilidad de múltiples y diversos datos sobre muchos aspectos de sus vidas. Por ejemplo, los sensores para el cuidado de la salud destinados a recoger los signos vitales del cuerpo humano, junto con la próxima generación las aplicaciones móviles de salud, o mHealth, ofrecerán a los consumidores un mejor seguimiento de su estado de salud y las acciones necesarias para evitar situaciones críticas.

Energía: Se ha puesto en marcha el uso de medidores inteligentes en hogares residenciales en diferentes regiones del mundo. Estos dispositivos de sensores harán un seguimiento del consumo de energía a un nivel detallado para cada hogar. Por otra parte, los modelos analíticos se han construido de tal forma que pueden reconocer “los signos” del consumo de energía asociado con los electrodomésticos más importantes. Las posibilidades analíticas de estas aplicaciones implican escenarios hipotéticos para explorar el potencial de ahorro de costos asociados con las opciones para cambiar los patrones de consumo.

Transporte: Casi todos los vehículos comerciales son configurados con sensores, y es probable que los vehículos de uso común tengan aparatos de este tipo en un futuro próximo. Los datos recogidos por los sensores permitirán el seguimiento y el análisis de los hábitos de conducción, por lo que será capaz de mejorar la eficiencia del combustible, la seguridad e incluso reducir los costos de seguros como una recompensa por los buenos hábitos de conducción.

Inicialmente, muchas de estas capacidades de inteligencia para consumidores se desplegarán con un navegador basado en la web e implementaciones móviles. Para una mayor facilidad de uso, estas implementaciones serán desarrolladas para apps móviles también. La Inteligencia para el Consumidor, que se utiliza con poca frecuencia, será probablemente mejor implementada utilizando la tecnología web móvil. En tanto, la inteligencia para el consumidor se convierta en parte de la vida cotidiana, el paradigma de las aplicaciones móviles será superior.

El despliegue de aplicaciones de inteligencia de consumo cambiará la manera en la que la información se suministra y se utiliza desde los almacenes de datos. El valor proporcionado, tanto para las empresas y los consumidores, a través de una amplia gama de industrias, ha demostrado ser muy alto. La Inteligencia para el Consumidor facilitará las decisiones informadas para los usuarios y la retención de clientes para las empresas que proporcionan estas aplicaciones. La puesta en práctica de la inteligencia para el consumidor demandará niveles de escalabilidad nunca antes vistos de la infraestructura de almacenamiento de datos; decenas de millones de consultas por día y menos de un segundo como expectativa de tiempo de respuesta.

martes, 29 de mayo de 2012

EMPRESA RUSA DESCUBRE NUEVO Y PODEROSO VIRUS INFORMÁTICO USADO COMO ARMA

La empresa rusa Kaspersky, que desarrolla programas de protección para computadoras, anunció el martes haber identificado un nuevo virus informático de potencial destructor sin precedentes, utilizado como un arma cibernética contra varios países. La firma reveló haber identificado el nuevo virus, denominado Flame, durante una investigación iniciada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT).

Este virus "es actualmente utilizado como un arma cibernética contra una serie de países", informó Kaspersky Lab en un comunicado. "La complejidad y la funcionalidad del programa recientemente detectado supera las de todas las otras amenazas conocidas hasta ahora", destacó la firma.

De acuerdo con el laboratorio ruso, Flame es "veinte veces más importante que Stuxnet", un virus descubierto en 2010 y que tenía como objetivo atacar al programa nuclear iraní. Kaspersky aseguró que Flame "puede robar informaciones importantes y no solo las que estén contenidas en computadoras, sino también documentos archivados, contactos y hasta grabaciones de audio de conversaciones".

La firma no identificó a los países contra los cuales era utilizado este virus, pero añadió que el descubrimiento ocurrió como parte de investigaciones sobre incidentes con otro virus, aún desconocido, que borra informaciones en computadoras en la región del "oeste de Asia".
La prensa europea sugiere que Flame fue utilizado para atacar el sector petrolero de Irán, en especial el Ministerio de Petróleo y el principal terminal de ese país."Los descubrimientos preliminares indican que este programa está circulando desde hace más de dos años, desde marzo de 2010", añadió el informe de Kaspersky Lab.

Por su parte, el centro iraní Maher, de coordinación para la lucha contra ataques informáticos, anunció haber desarrollado un programa capaz de identificar a Flame y destruirlo. De acuerdo con esta institución, los programadores iraníes "tuvieron éxito en la identificación del virus Flame, y en la preparación de un programa capaz de eliminarlo".

Ese programa de protección "está a disposición de los órganos del gobierno que lo deseen", informó la entidad, sin mencionar los eventuales daños provocados por Flame en Irán. La agencia de prensa iraní Fars informó que Flame "es responsable del robo de información a gran escala en las últimas semanas".

Poco después del anuncio de Kaspersky, el ministro israelí de Asuntos Estratégicos, Moshé Yaalon, justificó el martes en Jerusalén la utilización de virus informáticos como Flame para contener lo que considera la amenaza nuclear iraní.
"Está justificado, por quien considere la amenaza iraní como una amenaza significativa, tomar diferentes medidas, incluida esta, para detenerla", dijo Yaalon, alimentando así las especulaciones sobre el papel de Israel en el desarrollo y distribución de ese virus informático.

"Israel posee lo más avanzado de las nuevas tecnología y estas herramientas nos ofrecen todo tipo de posibilidades", dijo Yaalon a la Radio Militar.

lunes, 28 de mayo de 2012

INICIO DEL 4º MAGÍSTER EN ANÁLISIS DE INTELIGENCIA COMUNICACIONAL

La Escuela de Post Grado de la Facultad de Comunicaciones de la Universidad Mayor, informa que el próximo Viernes 01.JUN 2012, se inicia en la sede el claustro. Avda Portugal Nº 351. El 4º Magíster en Análisis de Inteligencia Comunicacional. (MAIC), Dirigido por su Director Dr. Roberto Donoso Pincheira, con la presencia de 21 alumnos profesionales, que han sido seleccionado para adquirir nuevas competencias metodologicas para potenciar la gestión de sus actividades laborales en las Instituciones, Ministerios y Organizaciones privadas y públicas a las que pertenecen.

El programa entrega contenidos teóricos y aplicados de diversas disciplinas multidisciplinarias de inteligencia y comunicación, que permiten la formación integral de un profesional especialista en el “Análisis de Inteligencia comunicacional”. El "Magíster en Análisis de Inteligencia Comunicacional (MAIC), es un programa de Post Grado académico que dicta la "Facultad de Comunicaciones de la Universidad Mayor" el que ha generado 8 Diplomado y 4 Magísteres continuados, con acreditación internacional de la "Middle State Commissión on Higher Education"(EE.UU.), y que ha capacitado a un centenar de profesionales nacionales y extranjeros, en tres líneas de estudios que comprenden áreas básicas, especializadas y avanzadas del "Análisis en Inteligencia Comunicacional", el que busca comprender las problemáticas emergentes y desafíos de los diferentes ámbitos de los estados modernos en lo político, económico, diplomático, defensa, policial, sociedad y comunicaciones digitales.

INTECOM CHILE: CADA CIBERATAQUE CUESTA UN PROMEDIO DE 241.000 DÓL...

INTECOM CHILE: CADA CIBERATAQUE CUESTA UN PROMEDIO DE 241.000 DÓL...: Los ciberataques cuestan a las empresas un promedio de 214.000 dólares por incidente, según una encuesta llevada a cabo por el Ponemon ...

CADA CIBERATAQUE CUESTA UN PROMEDIO DE 241.000 DÓLARES


Los ciberataques cuestan a las empresas un promedio de 214.000 dólares por incidente, según una encuesta llevada a cabo por el Ponemon Instiotute a petición de Check Point Software. La encuesta, realizada a 2.618 ejecutivos y administradores de seguridad de TI en Alemania, Brasil, Estados Unidos, Hong Kong y Reino Unido, revela que para el 65% de los encuestados que sufrieron un ataque dirigido, la motivación era el fraude financiero, seguido de un intento por interrumpir las operaciones (45%) y el robo de datos de clientes (45%). A pesar de un incremento del hacktivismo, se calcula que sólo el 5% de los ataques de seguridad han tenido finalidades políticas o ideológicas, según la encuesta.
Para Fred Kost, responsable de marketing de Check Point, todas las personas de todos los ecosistemas están ganando dinero de estos ataques. “Estamos viendo elementos de cibercrimen mucho más avanzado en donde los ataques están financieramente motivados, de forma que son capaces de incrementar los recursos de los ataques porque hay mucho dinero en juego”. Los encuestados dicen que los ataques de inyección SQL son los más serios de los últimos dos años, y cerca de un tercio dicen que han sufrido ataques persistentes avanzados (35%), infecciones de botnets (33%) y ataques de denegación de servicio (32%).
Cuando se les pide que clasifiquen las actividades de los empleados que representan mayor riesgo para las empresas, en todas las regiones se citó el uso de dispositivos móviles, incluidos el uso de smartphones y tablets, como la mayor amenaza, seguido de las redes sociales y los dispositivos removibles, como las memorias USB. Aunque la mayoría de las empresas tienen soluciones de seguridad, como productos de prevención de intrusiones y firewalls, menos de la mitad de las compañías encuestadas cuentan con protecciones avanzadas para luchar contra botnets y amenazas persistentes avanzadas.

viernes, 25 de mayo de 2012

LA MITAD DEL TRÁFICO DE INTERNET EN 2012 SERÁ VIDEOS


La mitad del tráfico mundial de internet en 2012 lo ocuparán videos, se informó en un encuentro para la prensa organizado por la firma estadounidense Google en Buenos Aires.

Consultoras como comScore han detectado un crecimiento cada vez más fuerte de la publicación de videos en la web, dijo el periodista colombiano Mauricio Jaramillo, orador del seminario impulsado por la firma norteamericana.

"Hay 445 millones de personas registradas en YouTube (el sitio de videos de Google). Los videos ocuparán la mitad del tráfico de internet dentro de dos años", dijo Jaramillo.


Más del 82% de los que usan internet en el mundo consultan videos, señaló el orador.

"La gente pasa más tiempo frente a la pantalla de internet y consultando celulares que frente a la televisión o el diario", agregó Jaramillo.

A su vez, Vicky Campetella, ejecutiva argentina de Google, dijo que cada minuto se sube a la web un promedio de 24 horas de video.